Update 0.5.9 – kleine Änderungen und große Schatten

Mit dem Update auf Version 0.5.9 für World of Warships (WoWS) wird sich eigentlich nicht so viel an dem eigentlichen Spiel ändern, aber Wargaming.Net (WG) hat einige Kleinigkeiten angefasst, die doch größere Auswirkungen haben dürften. Und daneben ist Patch 0.5.9 natürlich das Vorspiel für die Einführung der deutschen Schlachtschiffe, einem Forschungszweig, der schon von vielen Spielern sehr lange herbei gesehnt wird. Auch wenn diese Schiffe schon im Spiel vorhanden sein werden und man sie, gesteuert von Supertestern, in Gefechten antreffen wird, scheint es das Thema zu sein, dass viele Spieler in den Vordergrund stellen, was aber den Kleinigkeiten nicht gerecht wird. Aber bevor wir ins Detail gehen, lassen wir unsere Lieblings-Patch-Note-Fee Dasha zu Wort kommen …

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Rätselregatta – Die Gewinner

Gewinner

Eine Woche lang konntet ihr nun euer Wissen testen und versuchen möglichst schnell alle zwanzig Fragen die euch gestellt wurden zu beantworten. Ich hoffe ihr hattet Spaß dabei und keinen Frust und ich danke allen Teilnehmern, denn immerhin haben 643 von euch auch ein Ergebnis eingesendet. Damit ich noch ein wenig Spannung aufbauen und euch auf die Folter spannen kann, werde ich noch ein wenig weiter mit Zahlen um mich werfen, so viel Spaß muss sein. Wie gesagt haben viele von euch teilgenommen, wobei es auch einige, nämlich 25, die zweimal oder öfter das Rätsel versucht haben zu lösen. Leider zählt dabei, wie angekündigt, nur der erste Versuch, weshalb von den 688 registrierten Ergebnissen 45 abgezogen werden, was die eingangs erwähnte Zahl von 643 übrig lässt. Abzüglich der ungültigen Versuche haben satte 48 Teilnehmer die volle Punktzahl erreicht, aber keiner hat weniger als fünf Punkte und gefühlt dürfte der Schnitt bei vierzehn Punkte sein. Man verzeihe mir, dass ich jetzt keine genaue Berechnung angestellt habe um die exakten Durchschnittswerte an Punkten und Zeit zu ermitteln, aber ich glaube das ist jetzt auch nicht so spannend.

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Rätselregatta – Wissen gewinnt

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Willkommen zur Rätselregatta von wirsinken.de!

Es erwarten euch (hoffentlich) knackige Fragen und zur Belohnung winken schöne Preise, die teilweise von mir, als auch freundlicherweise von Wargaming zur Verfügung gestellt werden. An dieser Stelle daher auch gleich an dickes Dankeschön an das Wargaming-Team, das nicht nur Preise stellt, sondern mir auch mit Rat und Tat bei meinen ersten Schritten in der Welt des Wettbewerbs zur Seite stand.

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Kann das Spiel eSport?

Wären einige Spiele so erfolgreich wie sie es heute sind, wenn es den eSport nicht gäbe oder hätte alleine die Qualität der Spiele ausgereicht? Die Frage kann man zwar einfach stellen, aber sicher nicht so einfach beantworten. Wobei bei einigen Spielen das Gelächter der Umstehenden bei der Erwähnung von Qualität und dem betreffenden Namen des Spiels in einem Satz einer Antwort sicher vorgreifen würde. Aber ich will keine Namen nennen, sonst ist am Ende noch jemand beleidigt. Interessant ist aber auf alle Fälle eine Betrachtung der Effekte zwischen eSports und Spiel und wie sie sich beeinflussen oder beeinflussen könnten. Strauss Zelnick (er ist der CEO von Take-Two Interactive) hat vor einigen Tagen GamesIndustry.biz in einem Interview (zu finden hier) erst recht klar gestellt, dass er und sicher auch eine Menge anderer Top-Manager der Branche, eSport rein als Mittel zum Zweck sehen und zwar um ein Spiel zu bewerben und vor allem Spieler – und damit Kunden – an ein Spiel oder eine Marke zu binden. Nein, ich werde jetzt nicht lang und breit über die Richtigkeit dieser Aussage streiten, das ginge in die völlig falsche Richtung (außerdem hat er ja recht), aber mit Blick auf World of Warships (WoWS) stellt sich durchaus die Frage, was Wargaming.Net (WG) so planen könnte. Also lasse ich mal meine Gedanken fließen und wir schauen mal was dabei heraus kommt.

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Gastbeitrag: Die Sicht auf den Premium Shop

Ich freue mich sehr, dass sicher einer meiner regelmäßigen und treuen Mitstreiter, Major_Porter, entschlossen hat, seine Meinung zu einem doch wichtigen Thema bei World of Warships (WoWS) mit uns zu teilen. Die Diskussion über das Für und Wider von Premium-Vorteilen ist zwar, dank der Abwesenheit von “Gold-Munition” etwas weniger aufgeladen als in World of Tanks (WoT), aber doch durchaus vorhanden. Vor allem steht immer wieder im Mittelpunkt die Fragen: “Was lohnt sich?” und “Ist das ein Haufen Pixel wert?”. Die Fragen kann eigentlich keiner final und objektiv beantworten, aber Major_Porter lässt uns an seinen Gedanken und vor allem seinem Entscheidungsprozess teilhaben und lädt damit natürlich zum Nachdenken, aber auch zur Diskussion ein. Der Beitrag ist seine persönliche Meinung, die nicht zwangsläufig auch meine ist oder meine ganz eigene Entscheidungsfindung reflektiert, aber diese spielt hier auch keine Rolle. Es geht um Major_Porter und daher überlasse ich mit Freuden nun ihm die Bühne.

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