Credits und Erfahrung

Die ganze Welt dreht sich um das liebe Geld und World of Warships (WoWS) macht da, zumindest in gewissen Teilen, keine Ausnahme. Und wie im realen Leben sind auch bei WoWS die zwei Fragen die wir Spieler gerne an Wargaming.Net (WG) richten: 1. “Wie bekomme ich mehr Geld?” und 2. “Wo ist mein Geld schon wieder hin?”, denn in der Regel wird man nie genug Credits, Erfahrung und Dublonen haben. Gerade Schiffs-Messies, das hat jetzt nichts mit dem Fußballspieler zu tun, wie ich leiden darunter, dass das Credit-Konto ständig unbefriedigend niedrig steht und man gerade in den höheren Stufen feststellen muss, dass am Ende einer Runde kein fettes Plus mehr auf der Einnahmenseite zu lesen sind. Und zu allem Unglück kommt noch dazu, dass die Erfahrung die man sich erspielt zwar den Abstand zum nächsten Schiff oder der nächsten Fähigkeit verringert, aber immer in einem vermeintlich viel zu geringen Maße. Zeit also sich mal etwas näher mit den Einnahmen und Ausgaben zu beschäftigen, also der Wirtschaft in WoWS, wenn man das hochtrabende Wort “Wirtschaft” hier verwenden will.

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