Drama Baby Drama oder Update 0.6.3

Am kommenden Donnerstag, sofern nicht dazwischen die Welt untergeht, wird World of Warships (WoWS) auf die Version 0.6.3 gebracht und damit kommen einige Änderungen auf uns zu. Wie üblich bei größeren Änderungen wird umgehend von der einen oder anderen Hälfte der Spielerschaft das Drama Queen Outfit aus dem Schrank geholt und jedes in greifbarer Nähe befindliche Forum mit “Jetzt geht die Welt unter!” Beiträgen über das nun kaputte Spiel (zum 4941 Mal total kaputt und unspielbar und überhaupt) überschüttet. Wargaming.Net (WG) wird an das virtuelle Kreuz geschlagen dafür, dass sie, zum 4941 Mal, das Spiel total ruinieren, es wird der Liebesentzug angedroht (zum 4941 Mal) und jede noch so vernünftige Erklärung wird natürlich sofort als Fake News und Propaganda von Unwissenden nieder gemacht. Und das alles nur wegen einer Änderung, über deren Existenz sich die andere Hälfte (große Schnittmengen sind aber vorhanden) schon lange ebenso aufregt und als Grund für die Unspielbarkeit von WoWS ansieht (seit es das Spiel gibt). Für die geistig gesunden Spieler und den ein oder anderen Forenflüchtling möchte ich hier mal auf das Update 0.6.3 etwas näher eingehen.

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Die neuen Fähigkeiten

Nicht nur im realen Leben hat das Können eines guten Kapitäns oft genug entschieden, ob ein Schiff ins Verderben fuhr oder erfolgreich aus einer Schlacht heimkehren konnte, auch in World of Warships (WoWS) sind die Fähigkeiten, die ein Kapitän erlernen kann, sehr wichtig für das Überleben und die Leistungsfähigkeit eines Schiffes. Wargaming.Net (WG) hat dabei den Kapitän stellvertretend für die ganze Mannschaft gesetzt und so verändern seine Fähigkeiten ganz wesentliche Eckpunkte eines Schiffes. Allerdings ist die Zahl der Punkte beschränkt und nicht jede Fähigkeit ist für jeden Schifftsyp geeignet (manche offensichtlicher, manche nicht so sehr) und sogar innerhalb einer Schiffsklasse kann eine Variation bei der Wahl der Fähigkeiten sinnvoll sein. Daher ist die richtige Auswahl sehr wichtig und so mancher Punkt ist leider schnell falsch investiert und einige Fähigkeiten sind in der Praxis eher unbrauchbar oder maximal zweite Wahl. Diese Übersicht soll nicht nur die Fähigkeiten und ihre Wirkung auflisten und erklären, sondern auch bei der Auswahl helfen. Wie immer gilt, die Ratschläge beruhen auf meinen Erfahrungen und spiegeln natürlich auch meine Vorlieben wieder.

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Update 0.5.15 – Spalten und Verbinden

Morgen kommt erneut ein Patch für World of Warships (WoWS) und zwar auf die Version 0.5.15 und damit bleibt Wargaming.Net (WG) seinem Rhythmus treu und bringt etwa alle drei Wochen ein mehr oder minder großes Update. Das Update 0.5.14 brachte hauptsächlich einige technische Verbesserungen und  fiel inhaltlich etwas kleiner aus, was angesichts der Tatsache, dass erst mit 0.5.13 die britischen Kreuzer ins Spiel kamen, auch kein Wunder ist. Mit dem neuen Patch legt WG nun wieder ein paar Schaufeln nach und schraubt gleich an mehreren Stellen um WoWS zu erweitern. Zum einen wäre da natürlich die Aufspaltung des japanischen Zerstörerzweiges, dann die dynamischen Divisionen und last but not least gibt es noch die Feldzüge. Daneben werden natürlich noch kleine Fehler behoben, Karten verbessert und einige Schiffe erhalten die Option eine permanente Tarnung zu kaufen. Bevor ich nun etwas genauer auf die einzelnen Punkte eingehe, lass ich der bezaubernden Dasha Perova zu Wort kommen.

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Vorschau auf Update 0.5.11

Die deutschen Schlachtschiffe sind nun in World of Warships (WoWS) verfügbar und mit den britischen Kreuzern ist der nächste Forschungszweig schon am Horizont zu sehen und doch steht schon Update 0.5.11 auf dem Public Test Server (PTS). Angesichts der großen Aufregung rund um die deutschen Schlachtschiffe (einen Überblick dazu gibt es hier) und dem von vielen Spielern lang erwarteten Einzug der Royal Navy (erste Bilder der Kreuzer finden sich hier), könnte dieses Update fast ein wenig verloren gehen. Und das wäre schade, denn es beinhaltet einige Änderungen, die das Potential haben könnte, die Spielbalance zu verändern – ob zum Guten oder Schlechten, das wird sich zeigen müssen. Da ich die Fixierung auf die großen Neuigkeiten bei einem Spiel von mir selber kenne und die anstehenden Änderungen wegen des neuen Grind-Futters in WoWS ins Hintertreffen geraten könnten, fasse ich mir ein Herz und werfe mit euch einen Blick auf das, was mit Update 0.5.11 so auf uns zu rollen könnte. Ich sage absichtlich könnte, denn was auf dem PTS aufgespielt wird muss nicht zwingend auch final auf den live-Server übertragen werden.

Hinweis / Nachtrag: WG hat aus der Nachricht für den PTS 0.5.11 (findet sich hier) inzwischen die Änderung zur Verteilung von Sonar und Fla-Feuer auf verschiedene Slots entfernt. Was genau das zu bedeuten hat ist aktuell unklar, aber denkbar sind sowohl eine Streichung dieser Änderung als eine Verschiebung.

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Update 0.5.9 – kleine Änderungen und große Schatten

Mit dem Update auf Version 0.5.9 für World of Warships (WoWS) wird sich eigentlich nicht so viel an dem eigentlichen Spiel ändern, aber Wargaming.Net (WG) hat einige Kleinigkeiten angefasst, die doch größere Auswirkungen haben dürften. Und daneben ist Patch 0.5.9 natürlich das Vorspiel für die Einführung der deutschen Schlachtschiffe, einem Forschungszweig, der schon von vielen Spielern sehr lange herbei gesehnt wird. Auch wenn diese Schiffe schon im Spiel vorhanden sein werden und man sie, gesteuert von Supertestern, in Gefechten antreffen wird, scheint es das Thema zu sein, dass viele Spieler in den Vordergrund stellen, was aber den Kleinigkeiten nicht gerecht wird. Aber bevor wir ins Detail gehen, lassen wir unsere Lieblings-Patch-Note-Fee Dasha zu Wort kommen …

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