Kann das Spiel eSport?

Wären einige Spiele so erfolgreich wie sie es heute sind, wenn es den eSport nicht gäbe oder hätte alleine die Qualität der Spiele ausgereicht? Die Frage kann man zwar einfach stellen, aber sicher nicht so einfach beantworten. Wobei bei einigen Spielen das Gelächter der Umstehenden bei der Erwähnung von Qualität und dem betreffenden Namen des Spiels in einem Satz einer Antwort sicher vorgreifen würde. Aber ich will keine Namen nennen, sonst ist am Ende noch jemand beleidigt. Interessant ist aber auf alle Fälle eine Betrachtung der Effekte zwischen eSports und Spiel und wie sie sich beeinflussen oder beeinflussen könnten. Strauss Zelnick (er ist der CEO von Take-Two Interactive) hat vor einigen Tagen GamesIndustry.biz in einem Interview (zu finden hier) erst recht klar gestellt, dass er und sicher auch eine Menge anderer Top-Manager der Branche, eSport rein als Mittel zum Zweck sehen und zwar um ein Spiel zu bewerben und vor allem Spieler – und damit Kunden – an ein Spiel oder eine Marke zu binden. Nein, ich werde jetzt nicht lang und breit über die Richtigkeit dieser Aussage streiten, das ginge in die völlig falsche Richtung (außerdem hat er ja recht), aber mit Blick auf World of Warships (WoWS) stellt sich durchaus die Frage, was Wargaming.Net (WG) so planen könnte. Also lasse ich mal meine Gedanken fließen und wir schauen mal was dabei heraus kommt.

Weiterlesen