Happy Birthday World of Warships

Nun ist es soweit, World of Warships (WoWS) wird drei Jahre alt. Zeit also einen kleinen (dilettantischen) Video-Glückwunsch an WoWS, die Entwickler und Community Teams, aber auch euch zu schicken. Denn mal ehrlich, was wäre das Spiel ohne euch Kapitäne? Und auch mich bzw. diesen Blog, meinen Stream usw. gäbe es vermutlich gar nicht. Also Danke!

Es laufen ja schon diverse Aktionen und Events im Spiel (mehr dazu hier) und ich hoffe alle haben Spaß dabei, hatten schöne Sachen in ihren Supercontainern und feiert ein wenig. Ansonsten liegen ja einige spannende Dinge in der Luft, wie die britischen Zerstörer die bald kommen werden, vor allem der Umbau bei den Flugzeugträgern und ich denke Wargaming (WG) hat da noch einige andere Dinge auf Lager. Wir dürfen also gespannt sein.

Komplettumbau bei den Trägern

Nachdem 2017 ja doch nicht das Jahr der Flugzeugträger wurde, obwohl in den zwölf Monaten ja durchaus einige Dinge geändert wurden, aber das Ergebnis nicht das war, was Wargaming.net (WG) erwartet hatte, gehen die Entwickler nun einen sehr radikalen Schritt. Die gesamte Spielweise für die Flugzeugträger bei World of Warships (WoWS) wird von einem Real Time Strategy (RTS) ähnlichem System auf ein First Person Shooter (FPS) System umgestellt, zumindest beschreiben die beiden Genre ungefähr worum es jeweils geht. Dass dieser Schritt eine Menge von aktiven Spielern von Trägern ziemlich verärgern wird ist WG klar, allerdings ist die Zahl von Spielern relativ gesehen verschwindend gering. Was sich WG von der Umstellung erwartet ist einmal die Probleme, die Träger im Spiel bedeuten, zu entfernen und damit auch die Klasse wieder attraktiver zu machen. Es gibt also einige Fragen zu klären und nur ein Teil davon ist: Wie sieht das neue System aus (Gameplay Video unter weiterlesen)?

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RAMADAMA – Funevent von Butterkeks

Morgen Abend ist es soweit, die deutschen Community Contributoren (CCT) auf ihre Zuschauer treffen und die Schwerter … äh … Torpedos (?) kreuzen. Keine Sorge, so ernst wird es nicht, aber mit Cloud2011, Hodar, WildeUschi, ColiaSolo, PrivatePinguin, DocBrighter, Helrig, Andre_Prime, Pasch, Jimmy_dieTulpe, TheStyrian und mir sind so gut wie alle CCTs mit dabei und Butterkeks hat sich eine Reihe lustiger Spielvarianten überlegt (zum Beispiel “Sterbender Schwan” – lasst euch überraschen). Dabei treten wir mit und gegen euch an und haben hoffentlich in den diversen Streams jeden Menge Spaß dabei. Zur Einstimmung gibt es schon mal einen kleinen Trailer von Butterkeks:

Weitere Infos zu dem RAMADAM Event finden sich hier im offiziellen Forum. Ansonsten hoffe ich sehen wir uns morgen (Samstag den 01. September) ab 19 Uhr bei mir im Steam oder bei einem der anderen Teilnehmer.

Wenn Conqueror und Minotaur im Dunkeln …

Ganz so ist es nicht, aber Wargaming (WG) hat am Wochenende die ersten Bilder und Daten für die nächste reguläre Forschungsreihe bei World of Warships (WoWS) bekannt gegeben.  Es sind, was nun nicht sehr überraschend sein dürfte, die Zerstörer der Royal Navy die in nicht allzu ferner Zukunft ihren Weg ins Spiel finden werden. Die Schiffe sind gerade erst aus der Produktion gekommen damit erst am Anfang ihrer Testphase (intern und im Supertest), was bedeutet, dass es noch eine Weile dauern wird bis man erste bewegte Bilder wird sehen können oder die Schiffe gar auf dem Live-Server antreffen wird. Daher ist vor allem bei Ihren Leistungsdaten noch viel Spielraum für Änderungen vorhanden und man sollte bei einer Bewertung der Schiffe viel Vorsicht walten lassen und sich nicht bereits zu Urteilen hinreißen lassen. Dennoch sind gewisse Tendenzen erkennbar und daher ist ein erster Blick durchaus lohnenswert.

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Viele Fragen, viele Antworten – QnA vom 15.06.2018

Am Freitag (15.06.2018) gab es für die Community Contributoren (CCT) eine kleine Frage und Antwort Sitzung mit einigen Entwicklern von World of Warships (WoWS) und die CCTs durften Sergey Vorobyev (Development Director WoWS), Danny Volkov (Development Director WG SPb) Andrei Lisak (Lead GD WoWS) und Ivan Komarov (Balance GD WoWS) Fragen stellen. Zentrales Thema war dabei vor allem die Balance im Spiel zwischen Klassen, bestimmten Schiffen aber auch dem Matchmaking und allgemeine Fragen zum Spiel. Der CCT Strefs hat sich die Mühe gemacht und die Fragen (zumindest die meisten) und Antworten zusammen zu schreiben und hat das im WoWS Forum veröffentlicht. Ich habe diese hier übersetzt und hoffe ich kann sowohl Sinn als auch Ton entsprechend korrekt wiedergeben. Leider konnte ich selber nicht teilnehmen, daher bedanke mich ausdrücklich bei Strefs, dass er mir erlaubt hat von seiner Arbeit zu partizipieren und seine Mitschrift als Quelle zu nutzen. Vielen lieben Dank!

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