Neue Fähigkeiten braucht das Land?

Kurz nach Weihnachten hat Wargaming.Net (WG) noch ein kleines Geschenk auf dem Public Test Server (PTS) für World of Warships (WoWS) hinterlassen und die erste Version von Update 0.6.0 aufgespielt. Seit dem darf man bewundern, was die Entwickler sich für den ersten großen Patch im Jahr 2017 ausgedacht haben: Den totalen Umbau der Fähigkeiten des Kapitäns. Dabei werden viele Fähigkeiten verschoben, geändert und neue kommen dazu und einige Änderungen sind sicher sehr sinnvoll, aber bei einigen kommen mir zumindest ehrliche Zweifel an der Ernsthaftigkeit. Neben der Anpassung der Fähigkeiten werden die Anforderungen für die nun 19 Erfahrungsstufen harmonischer verteilt und eben der 19. Punkt erreichbar. Da noch dazu die Auswahl von fünf Stufen auf vier Stufen gesenkt wird, dürfen natürlich deutlich mehr Fähigkeiten pro Kommandant gewählt werden. Ich erlaube mir nun einen kleinen Blick auf diese Fähigkeiten und auch den Sinn dahinter, sofern er mir klar wird. Wie gesagt ist das noch rein auf dem PTS zu finden und damit nicht final, aber ob sich da noch viel ändern wird ist eher unwahrscheinlich.

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Empfehlung für die britischen Kapitäne

Nachdem seit heute (20.10.2016) die englischen Kreuzer endlich in World of Warships (WoWS) angekommen sind (den Überblick findet ihr hier), bleibt die Frage offen, wie man am besten seinen Kapitän ausbildet um den speziellen Anforderungen dieser leichten Kreuzer gerecht zu werden. Das ist angesichts der Besonderheiten (keine hochexplosive Munition, sehr verwundbar, kein “Defensives Feuer” usw.) dieser Schiffe durchaus eine Sache, bei der man sich womöglich in eine Sackgasse verirren könnte, da es immer einige Faktoren zu bedenken gilt. Daher habe ich meine umfangreiche Sammlung an Beispielen (zu finden hier) für alle Schiffslinie natürlich auch um die der englischen Kreuzer erweitert. Und da zu erwarten ist, dass die Belfast auch in Kürze kommen wird, hab ich die Beispiele auch gleich um das für dieses Premium-Schiff erweitert. Wie immer versuche ich meine Empfehlung so gut es geht zu begründen und die Logik hinter der Wahl zu erklären, aber dennoch sind es natürlich meine Präferenzen die den Ausschlag geben. Daher kann es sehr gut möglich sein, dass Abwandlungen oder völlig andere Entscheidungen zur individuellen Spielweise besser passen, aber dennoch hoffe ich, dass meine Empfehlungen zumindest den einen oder anderen Denkanstoß beinhalten.

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Fähigkeiten das Kapitäns nach 0.5.9.0

Moment mal, das Thema hatten wir doch schon einmal? Will uns der Hurz hier auf den Arm nehmen? Nein, das möchte ich nicht! Die eigentlich kleine Änderung in Update 0.5.9.0 (meine Besprechung des Updates findet sich hier) in World of Warships, der Wegfall der Fähigkeit “Situationsbewusstsein”, hat einigen Einfluss auf die Möglichkeiten die sich nun für die Ausbildung eines Kapitäns bieten. Daher sind einige Dinge zu überdenken, denn immerhin wurde ein Punkt frei und den gilt es entsprechend klug anzulegen. Daher habe ich nicht nur den Guide für die Fähigkeiten an sich angepasst, den ihr hier findet, sondern habe vor allem alle Beispiele für die ganzen Klassen, Nationen und Schiffe überarbeitet.

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Diese Beispiele sind nun auf dem aktuellen Stand und gehen, wie bisher auch, von 18 Punkten aus, die man verteilen kann. Eigentlich gibt es ja 19 Punkte die ein Kapitän erreichen kann, aber der letzte Punkt ist für den durchschnittlichen Spieler eher sehr ferne Zukunftsmusik, da man alleine für diesen 9.999.999 Erfahrungspunkte benötigt. Ich möchte noch anmerken, dass die Beispiele wirklich nur als solche zu verstehen sind und meiner persönlichen Erfahrung entspringen und meiner eigenen Spielweise entsprechen und daher selbstverständlich nicht die “ultima ratio” darstellen. Soweit sinnvoll habe ich mögliche Alternativen aufgeführt und versuche meine Vorschläge entsprechend zu begründen, hoffentlich überzeugend und ausführlich genug. Nun aber genug der Vorrede und viel Spaß beim Lesen!

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Guide-Update für 0.5.3

Heute ist der Beitrag an sich nur sehr kurz, aber dennoch gibt es einiges an Informationen. Nein, nicht weil ich alles in wenige Worte presse, sondern weil sich mit Update 0.5.3, welches am 18.02.2016 erschienen ist, viele Dinge geändert haben. Ich meine hier nicht die neuen Team-Gefechte oder Änderungen am Interface, sondern wirklich wichtige Änderungen. Vor allem die Fähigkeiten des Kapitäns sind teilweise radikal geändert wurden und es kamen auch vier neue Fähigkeiten dazu. Daher gibt es heute leider keinen neuen Beitrag, sondern die Zeit wurde verwendet, um die Guides für die Beschreibung der Fähigkeiten (hier) und die Beispiele für die Wahl der Fähigkeiten (hier) entsprechend an die neuen Gegebenheiten anzupassen. Wer also bisher die zurückgesetzten Punkte seines Kapitäns noch nicht neu verteilt hat (Wargaming.Net (WG) hat nämlich allen Kapitänen eine kostenlose Neuverteilung der Fähigkeitspunkte spendiert), der findet vielleicht hier die eine oder andere Anregung und Information.

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Beispiele für die Kapitänsausbildung

Nachdem ich mit dem ersten Teil hoffentlich helfen konnte, einen Überblick über alle Fähigkeiten des Kapitäns zu bekommen, möchte ich in einem zweiten Teil einige Beispiele geben für Schiffsklassen oder einzelne Schiffe. Und natürlich möchte ich dabei erklären, warum ich welche Auswahl getroffen haben, denn die Beispiele sind selbstverständlich völlig subjektiv aus meiner Erfahrung entstanden und an meine Spielweise angepasst. Das muss nicht zwingend die beste Weise sein oder die einzig gültige Verteilung der Punkte, aber ich denke sie ist hinreichend fundiert und hoffe ich kann die Begründung für die Auswahl jeweils gut rüber bringen. Vorauszuschicken wäre, dass es allzu viel Variation nicht gibt in der Auswahl, denn einige Fähigkeiten sind einfach zu wichtig oder zu hilfreich, als dass man darauf verzichten könnte, zumindest in meinen Augen. Daher werde ich teilweise ganze Forschungszweige zusammenfassen und dabei immer von 18 Punkten ausgehen, denn aktuell ist es eher utopisch den 19. Punkt zu erreichen. Einige besondere Schiffe, oder Schiffe die eine Ausnahme von der sonst für ihren Zweig üblichen Verteilung der Punkte darstellen, werde ich natürlich extra erwähnen.

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