HMS Belfast – Vorbote der Royal Navy

Wie aufmerksame Spieler von World of Warshhips (WoWS) wissen, lassen die britischen Kreuzer (genauer gesagt, die leichten Kreuzer) noch immer auf sich warten, aber Wargaming.Net (WG) hat ein wenig Erbarmen mit uns wartenden Spielern und stellt nun schon mal die HMS Belfast vor. Dieser (ebenfalls leichte) Kreuzer der Town-Klasse ist als Premium-Schiff somit der Vorbote für die Royal Navy Kreuzer, die dann hoffentlich bald nachfolgen – so wie es schon bei der Scharnhorst und den deutschen Schlachtschiffen war. Wann genau die Belfast in den Verkauf geht, wurde noch nicht verraten, aber es dürfte sich eher in einem recht schmalen Zeitrahmen bewegen, denn gewöhnlich folgt der Vorstellung eines Premium-Schiffes recht zügig die Einführung in den Premium-Laden. Also ist jetzt natürlich der ideale Zeitpunkt ein wenig mehr über dieses Schiff zu erfahren und für mich an der Zeit meine Einschätzung dieses leichten Kreuzers abzugeben.

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Guide-Updates, die Zweite

Vor lauter Änderungen bei World of Warships (WoWS) kommt man gar nicht mehr dazu neue Guides oder Beiträge zu verfassen, da man damit beschäftigt ist, die bereits bestehenden auf dem aktuellen Stand zu halten. Aber so ein Frühjahrsputz muss auch mal sein, wobei mir jetzt dabei auffällt, dass es dafür eigentlich die völlig falsche Jahreszeit ist, aber egal. Nachdem leider die König Albert noch auf sich warten lässt für den EU-Server und ich weiterhin davon ausgehe, dass sich Wargaming.Net (WG) hier das Schiff als Bonus-, Promotion- oder Belohnungs-Schiff zurück behält, darf ab heute die Leningrad gekauft und gefahren werden. Daher gibt es nun den entsprechenden Eintrag bei der Übersicht zu den Premium-Schiffe mit den Werten und einer kurzen Einschätzung von mir. Daneben tut sich was auf meinem YouTube Kanal und meinem ganz frischen hitbox-Stream, denn seit zwei Tagen streame ich nicht nur auf Twitch, sondern auch dorthin und das gleichzeitig, ein kleines Wunderwerk der Technik mit Namen ReStream macht das möglich. Und dann hat mich Dan, ein Danke an dieser Stelle an ihn, auf die Idee gebracht, einen Überblick über die Premium-Tarnungen zu machen, was natürlich damit endet, dass ich den Guide für die Signale, Tarnungen und Flaggen überarbeite.

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Update zu den Premium-Schiffen

Heute gibt es mal was von der Resterampe, was mir Leid tut, aber das muss leider auch mal raus, denn so langsam beginnt das schon zu müffeln und das ist nicht schön. Dem ein oder anderen ist es ja schon aufgefallen, dass es einige neue Premium-Schiffe gab in der letzten Zeit und einigen davon (Scharnhorst und Dunkerque) habe ich etwas mehr Aufmerksamkeit in eigenen Beiträgen gewidmet. Andere wurden schon vorher hinzugefügt (zum Beispiel Arizona oder Indianapolis) und wieder andere kamen erst später hinzu (erst kürzlich die Prinz Eugen). Damit sind wir aktuell bei 44 Premium-Schiffen, sofern ich mich nicht verzählt und welche vergessen habe, auf die man in World of Warships (WoWS) treffen kann und einen guten Teil davon kann man (teils je nach Angebot) im Premium-Laden oder im Spiel gegen Dublonen erwerben. Es gibt aber auch einige Kandidaten die ziemlich exklusiv sind oder zum mindest noch zur Zeit, wie zum Beispiel die Flint oder die König Albert. Dennoch ist es vermutlich ganz hilfreich ein wenig mehr über diese Schiffe zu erfahren, vor allem natürlich deren Schwächen, da man im Zweifel sie als Gegner hat. Zusätzlich habe ich auch ein wenig den Staubwedel geschwungen und ein paar ältere Beschreibungen angepasst, erweitert und damit hoffentlich verbessert. Sollte jemand noch unter Staubmäusen versteckt Fehler finden, so bin ich um die Mitteilung der Koordinaten dankbar, damit ich so schnell als möglich die Entstaubungs-Staffeln los schicken kann. Wie immer schicke ich noch voraus, dass die Beschreibungen komplett auf meinen subjektiven Ansichten beruhen und Abweichungen davon nicht nur möglich sondern auch wahrscheinlich sind (ob erwünscht ist natürlich eine ganz eine andere Sache ).

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Happy Birthday

Hach, sie werden so schnell groß die kleinen Racker. Man kommt fast nicht mit und schon sind sie flügge und lassen ihr Heim hinter sich zurück. Hmm, nein, so ganz passt das nicht, aber World of Warships (WoWS) feiert dieser Tage seinen ersten Geburtstag und daher verzeihe man mir bitte dieses Eltern-Geschwafel. So ein Geburtstag ist ja nun mal eigentlich ein Grund zum Feiern und Wargaming (WG) tut dies auch. Zum einen gibt es da das Ereignis, bei dem man einfach durch Spielen bis zu 10 Auszeichnungen gewinnen kann und dazu werden Spieler nach Anzahl der Spiele (und Schiffen der Stufe zehn die im Hafen stehen) seit Erscheinen von WoWS belohnt (den offiziellen Beitrag dazu findet sich hier). Zum anderen steigen einige Veranstaltungen, wie zum Beispiel Wettkämpfe zwischen Clans (Nordamerika-Server gegen den Europa-Server), die am 17. September über den WG-twitch.tv Kanal übertragen und kommentiert werden (das Ankündigungs-Video gibt es hier). Allerdings ist so ein Jahrestag auch eine Gelegenheit, um auf das was passiert ist zurück zu blicken und zu schauen was sich so getan hat. Manch einer nutzt das gerne um das Erreichte zu betonen, während die Glas-Halb-Leer-Fraktion eher sich darauf konzentriert was vielleicht noch fehlt oder falsch gelaufen sein mag. Da ich stets bemüht bin eine Sache von allen Seiten zu betrachten, was mir nicht immer gelingt, das muss ich zugeben, blicke ich sowohl mit Freude als auch mit Enttäuschung auf das erste Jahr des noch jungen Spiels zurück.

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Vorschau auf Update 0.5.11

Die deutschen Schlachtschiffe sind nun in World of Warships (WoWS) verfügbar und mit den britischen Kreuzern ist der nächste Forschungszweig schon am Horizont zu sehen und doch steht schon Update 0.5.11 auf dem Public Test Server (PTS). Angesichts der großen Aufregung rund um die deutschen Schlachtschiffe (einen Überblick dazu gibt es hier) und dem von vielen Spielern lang erwarteten Einzug der Royal Navy (erste Bilder der Kreuzer finden sich hier), könnte dieses Update fast ein wenig verloren gehen. Und das wäre schade, denn es beinhaltet einige Änderungen, die das Potential haben könnte, die Spielbalance zu verändern – ob zum Guten oder Schlechten, das wird sich zeigen müssen. Da ich die Fixierung auf die großen Neuigkeiten bei einem Spiel von mir selber kenne und die anstehenden Änderungen wegen des neuen Grind-Futters in WoWS ins Hintertreffen geraten könnten, fasse ich mir ein Herz und werfe mit euch einen Blick auf das, was mit Update 0.5.11 so auf uns zu rollen könnte. Ich sage absichtlich könnte, denn was auf dem PTS aufgespielt wird muss nicht zwingend auch final auf den live-Server übertragen werden.

Hinweis / Nachtrag: WG hat aus der Nachricht für den PTS 0.5.11 (findet sich hier) inzwischen die Änderung zur Verteilung von Sonar und Fla-Feuer auf verschiedene Slots entfernt. Was genau das zu bedeuten hat ist aktuell unklar, aber denkbar sind sowohl eine Streichung dieser Änderung als eine Verschiebung.

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